Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему? (Dmitry Gerasimov)

Dungeon World and all things *W.
  • эти правила чертовски хорошо сформулированы и изложены: просто возьмите какой-нибудь *W-шный ход и посмотрите, что соответствует ему в правилах D&D, GURPS или V:tM (в последнем случае посчитайте, сколько раз вам пришлось прыгать со страницы на страницу — а то и из тома в том, чтобы собрать воедино весь этот ком расплывчатых формулировок, недомолвок и отсылок к мастерскому произволу, регулирующий конкретную игровую ситуацию);
  • по этим правилам можно

Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



Dungeon World
Я с самого начала несколько скептически относился к играм на движке Apocalypse Engine, однако Dungeon World полностью перевернул моё видение *W с ног на голову. В игре отличные классы, чётко обозначенные мувы, дополнительные инструменты ведущего, доведённые до ума (фронты и мастерские ходы). Когда ты ведёшь игру по DW, ты действительно ведёшь игру, а не бросаешь кубики за ширмой и считаешь
Читать дальше →

Dungeon World. Снаряжение.



Готов перевод снаряжения для DW.
Пока без магических предметов.

Собственно в главе 18, речь идет не только о экипировке. Там указаны цены на различные товары и услуги, даже расценки на взятки и недвижимость.

А так же приблизительная стоимость геройской добычи.

Не скажу что список балует прямо таки изобилием, ну так и игра ведь не кранчевая. Главное, что игроки и мастер получат примерное представление о том, что вообще можно купить в мире DW с позиции его авторов, и сколько это
Читать дальше →

Дорогая разношёрстная банда бестолковых висельников!

В посте про выборы официального представителя инринря нам говорят, что на картинке слева Dungeon World, а справа, видимо, ни в коем случае не он (на деле же DW можно играть и так и так). Это заставило меня вспомнить отличное вводное письмо от ведущего игрокам, которое в свое время написал Джонатан Уолтон. Вот, держите перевод:

Дорогая разношёрстная банда бестолковых висельников,

Капризы судьбы и цепочка на удивление неудачных решений поставили вас в такую ситуацию, когда вам остаётся
Читать дальше →

Grim World: Gaming Supplement for Dungeon World & FATE Core


На Kickstarter'е довольно неплохой проект одновременно под Dungeon World и Fate Core. За любую поддержку сразу дают пять плейбуков для DW с вкусными классами (мне понравился Battlemaster) или тоже самое под FATE Core. Под FATE не смотрел — поэтому не скажу, что там и как. А список классов интересный:

  • The Battlemaster, tactical maven, gambit expert, “I have a plan.”
  • The Channeler, conduit to raw magic, elemental summoner, «I am the gateway.»
  • The Necromancer, corpse crafter,

Читать дальше →

DC World - выпуск №01


Disclaimer: Мне очень давно не снились игры. Не те игры, в которые ты играл, а те, которые еще не существуют. Последний раз так было с "порносеттингом" Детус :), но сегодня ночью произошла другая история. Я отчетливо представил себе игру, в которую хочу играть прямо сейчас. Более того, хотел играть уже давно, но не мог найти идеальную механику. Сегодня ночью она мне приснилась.
Читать дальше →

Dungeon World. Ходы + персонажи одним файлом.



Свел все в один файл, как в оригинале.

Вычитка средняя, но вроде пофиксил некоторые ошибки.
Кто найдет баги — обязательно отпишите сюда, чтобы я поправил.

Скоро выложу главу про шмотки из корбука.

ссылка на гуглдоки

Dungeon World. Фанатские классы: Монах + Шаблоны классов в .doc



После серии переводов по DW, которые здесь опубликовали уважаемые grom и Nimbus , из дальних закоулков наружу выползло желание тоже поделиться чем-нибудь из наработанного к настоящему моменту по DW (при том, что первая сессия по этой системе ожидается где-то через неделю).

Для игрока, попросившегося в игру монахом, был переведен буклет Battlemind-а, в основе которого лежит идея Латорры, впоследствии допиленная сначала Джеймсом Айлзом, а потом Джованни Ланзой. Последние двое любезно согласились на
Читать дальше →

From Chaos to the Mazes I

Так уж получилось, что за последний месяц количество разных игр, в которых я принимал участие, просто зашкаливает. Иногда не получается даже отчёт написать по дневной игре, ибо ночью наступает следующая игра. Как бы это радужно не звучало, но от такого сильно устаёшь. А потом, по осени, я буду скучать по нынешним играм, дописывая все отчёты (аки Сашко).

Задумка
Сегодня я расскажу о начатой мини-кампании по игре Dungeon World в сеттинге Planescape (а если быть точнее — Планарный кодекс). У
Читать дальше →